SnikersQD
Пользователи-
Публикаций
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент SnikersQD
-
Очередное исчезновение вещей
SnikersQD ответил SnikersQD в теме Вопросы, предложения, баги, обсуждение
Дополнено: Забагало около 110к обычных ветряков и 15333 трансформаторов НН 12 февраля в 14 часов по МСК -
А их походу не добавят
-
Что то с Меркурием на гелекси
SnikersQD ответил Homaro90543 в теме Вопросы, предложения, баги, обсуждение
Скорее это конфликт Galaxy Space, AE2 и Draconic Evolution, т.к вы находитесь в измерении для пространственных ячеек из AE2. Иногда продвинутый дислокатор может залагать, и поставить точку не на планете, а в "антипространстве" -
Приветствую всех. В этой статье, я бы хотел предложить администрации внести на сервера мод OpenBlocks. OpenBlocks, это модификация с открытым исходным кодом, которая добавляет разные вариации идей в Minecraft, включая дельтапланы, лифты, крутые мультиблочные резервуары, могилы, мольберты для рисования, краны, жидкий уровень, картографов, трофеи и многое другое! Видеообзор (на английском): Ссылка на скачивание модификации: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/openblocks/files/2386733 Ссылка на скачивание библиотеки, для работы данной модификации: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/openmodslib/files/2386726
-
Приветствую вас, игроки проекта GreatRay, а так же просто гости! Сегодня я хотел бы рассказать о реакторе из Draconic Evolution. Как его построить, как он работает и как его разогнать! Все будет разобрано поэтапно и по полочкам Прежде, чем начать постройку реактора, построите и проверьте его в креативе! Пояснение работы реактора: Когда пробужденный драконий нагревается до 2000 градусов, он превращается в очень нестабильную плазму, которая уничтожает все при прикосновении. Однако, если эта плазма содержанна и совмешанна с нестабильными элементами хаоса, которые находятся внутри островов хаоса, атомы начнут объединяться в единый элемент хаоса. Этот процесс выпускает колоссальное количество энергии в течении длительного количества времени. Так как драконий сверх эффективен в качестве хранилища энергии, часть этой энергии поглощается ядром, которое выполняет две функции. Если ядро наполнилось энергией, то оно замедлит реакцию, и увеличит стабильность ядра. Накопленная энергия, внутри ядра так же служит буфером энергии, которое можно извлечь для RF устройств. Как только вы извлечете энергию с буфера, понизится насыщение ядра, из-за чего реакция начнет непременно усиливается, тем самым увеличится скорость выработки энергии. Это приведет к саморегулировке ядра, что означает выработку столько энергии, сколько можно извлечь. Но будьте осторожны, если вы извлечете слишком много энергии с реактора, реакция может свести щиты до нуля, что в последствии может привести колоссальные разрушения. 1. Конструкция Для постройки реактора, нам понадобится: 4 Reactor Stabilizer 1 Draconic Reactor Core 1 Reactor Energy Injector 8 Улучшенных энергетических передатчиков 2 Гейта для потока энергии 1 Компаратор Энергетическое ядро минимум 6 уровня Как минимум 800 миллионов RF энергии 8 блоков пробужденного дракония Существует два способа конструкции реактора. Они практически не отличаются, разве что расстановкой. Расстояние между компонентами ядра 4 блока Как только вы построили конструкцию, пробуем открыть интерфейс реактора. Если интерфейс не открылся, либо видим надпись INVALID SETUP, то, один из стабилизаторов залагал, и не может увидеть ядро реактора. Поставьте под каждым стабилизатором блок, сломайте и заново поставьте стабилизатор так, что бы ему ничего не мешало увидеть ядро. Затем, должны появится слоты для топлива. Если они появились - вы все правильно делаете, ура! Заправляем наш реактор. Теперь ставим гейты с компаратором так, как показано на скрине. Меняем режим инжектора на Temperature [Inverted], должен загореться компаратор. (Если не загорелся, ломаем, заново ставим инжектор и снова ставим этот режим) Пару примечаний: Убедитесь, что ваш вся конструкция реактора стоит в одном чанке, иначе могут происходить лаги с реактором. Так же, обязательно, что бы энергошар, пилоны, кристаллы и реактор так же должны находится в одном чанке (генераторы частиц необязательно), т.к если не будет прогружаться хотя бы один элемент, то работа реактора может нарушиться. Будьте внимательны. 2.Подключение Поставьте передатчики, и свяжите их так, как указано на скринах внизу. С энергошара в гейт с компаратором Затем с этого гейта в инжектор От стабилизатора проводим ко второму гейту. А уже с этого гейта в энергошар. Теперь, настроем передатчики. Если передатчик стоит на синем/фиолетовом, то ставим режим Экспорт, а на оранжевом Импорт Теперь, задаем в гейты поток. В гейт с компаратором задаем: 605.000RF/t как сильный сигнал редстоуна. А в соседний гейт, задаем 520.000RF/t, как слабый сигнал редстоуна. Как только у нас все готово, можем запускать наш реактор! 3. Запуск и контроль Для того, что бы запустить наш реактор, нажимаем на кнопку Charge Reactor. И ждем зарядки реактора. Для запуска реактора надо минимум 800 миллионов RF энергии. После того, как реактор полностью зарядился, мы можем его запустить! Нажимаем на кнопку Activate. Реактор начал свою работу, сейчас я объясню, что значат полоски. Первая полоска - это температура. Вторая полоска - это щиты Третья полоска - это емкость энергии в реакторе Четвертая полоска - это уровень хаоса в ядре (отходов). Чем больше выход энергии, тем больше температура в реакторе. А чем больше температуры, тем больше идет энергии на щиты и тем быстрее идет конверсия хаоса из дракония. Рекомендую вам держать щиты не менее 20%, но и не более 35%, а температуру не выше, чем 8000С. Если емкость энергии в реакторе достигнет до 100% или щиты упадут до 0, реактор взорвется. Примечание На сервере, взрыв реактора не страшен, и не взорвет ваш дом. То, что вы потеряете во время взрыва, это все ваше топливо и ядро реактора. Все вокруг уцелеет 4. Деактивация и замена топлива Для того, что бы подать сигнал на выключение реактора, нажмите на кнопку Initiate Shutdown. После подачи, реактор начнет накапливать запасную энергию для следующего запуска. Не переживайте, емкость энергии не дойдет до 100%, только если уровня хаоса в ядре меньше 90%. До полного остывания (2000С) не ломайте компоненты и ядро, это может спровоцировать взрыв. После того, как температура ядра упадет до 2000С, реактор становится полностью безопасным для разборки, и замене топлива. Если вы разогнали реактор, и не хотите весь разгон сбрасывать - вытащите весь драконий нажимая ПКМ. Как только вы дойдете до хаоса, остановитесь. Соответствено, если хотите сбросить весь разгон, вытащите все из реактора, и дозаправьте. Увы, перенести разогнанный реактор никак не получиться. 5. Разгон Если вырабатываемой энергии с этого реактора мало, его можно разогнать! За минимальное количество вырабатываемой RF/тик отвечает уровень хаоса в ядре. Как говорилось чуть ранее, чем больше температура, тем быстрее идет конверсия хаоса из дракония. И так, разогнать реактор очень легко. Есть два способа разгона. Безопасный и более опасный. Первый способ: Вам нужно дождаться того момента, когда температура сама спадет до 6000-7000С. После этого, как обычно, вам рекомендуется держать гейт, отвечающий за щит в районе 600к RF/тик. А гейт, отвечающий за выход RF, не много приподнять так, что бы температура поднялась, но не выше 8000С. Второй способ: Делайте на свой страх и риск! Для этого, вам понадобиться как минимум 100 миллиардов RF в энергошаре. Выставляем в гейте, отвечающем за щит в слабом сигнале редстоуна 1.500.000-1.700.000 RF/тик, и аккуратно, повышая выход энергии, добиваемся 9700-9800С (Не Выше!!!), и ждем пока температура сама спадет. Этот способ гораздо быстрее, но гораздо опаснее, чем первый. Заключение Думаю, я вам рассказал все о реакторах из Draconic Evolution. На этом гайд подходит к концу. Если есть пожелания и вопросы, оставляйте их снизу. И да, за утерянное имущество я не несу ответственности
-
1. Сервер, на котором произошло нарушение правил GalaxyTech 2. Ник нарушителя makctop2008 3. Примерное время нарушения по МСК 19:35 4. Что сделал нарушитель, какие правила нарушил 3.5 5. Желаемое наказание для нарушителя Мут 6. Доказательства