Перейти к содержанию
GreatRay - Форум

LordBekket

Администратор
  • Публикаций

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Активность репутации

  1. Дизлайк
    LordBekket отреагировална Atepenat в Удобство хранения RF энергии   
    Давай дюпы пиши
  2. Дизлайк
    LordBekket отреагировална Atepenat в Пропали хранилища создания, баг.   
    Чё, как там с багом дела? Расскажите, а то я переживаю
  3. Like
    LordBekket отреагировална Atepenat в Предложение   
    Та лан, так хоть иридий ценный получается, вся экономика на нём строится
    Я предлагаю цену на иридий как-то ограничить, а то тут некоторые за мусор его продают
  4. Like
    LordBekket отреагировална Yura2108 в Предложение   
    В данной теме я высказываю свою точку зрения.
    Предлагаю изменить крафт иридия, а точнее, 1 иридий - 9 миллионов Eu вместо 200 миллионов Eu, изменение внесёт облегчение производства энергии.
    Приведу пример: Новичок развился до молек.преобразователя и хочет создать первый иридий, но для крафта иридия необходима много энергии, рассмотрим несколько способ его получения: Сол.панели - нет, для крафта также нужен иридий; Кинетические ветрогенераторы - нет, даже 10 ветрогенераторов не способны вырабатывать 2к Eu/t; Покупка иридия - да, возможно самый лёгкий способ его получения, но игрокам его нужно получить, а потом торговать; Ветрогенераторы из мода CompactWills(возможно я допустил ошибки в названии мода) требуют для крафта огромное кол-во ресурсов и времени, игрок возможно сможет выкопать 6к руды для крафта ветрогенератора на 2к Eu/t, добыча карьером и т.д. тоже требует энергию и иногда ценные ресурсы. Другие способы не слишком эффективны по сравнению с теми, что я перечислил выше.
       Думаю, что многие игроки сервера со мной согласны
  5. Дизлайк
    LordBekket отреагировална Atepenat в Баг   
    Кого ты нашёл? Мб тему закрыть/удалить? Админ, ты где там )
  6. Дизлайк
    LordBekket отреагировална Atepenat в Баг   
    Чё, решена проблема?
  7. Like
    LordBekket отреагировална ApxuIIoB в Баг   
    Юра, Посмотри кто в РГ и спроси у него или Возможно ты их выронил из инвентаря. Я так 2 раза бур потерял, 1 раз квант и ещё по мелочи. 
  8. Like
    LordBekket отреагировална Yura2108 в Калькулятор   
    Я нашёл баг, возможность использовать калькулятор, с помощью него можно положить сервер
  9. Like
    LordBekket отреагировална Lag11 в Решила поиграть на другом сервере!   
    Попробуйте удалить файл по пути C:/.greatray.ru/launcher.config
  10. Like
    LordBekket отреагировална Mr_Nikola в Приватизация участка (LordBakket)   
    Мне нужен участок,но он запривачен игрком.Игрока нету более 10 месяцев,я обратился к модератору (Lag11) за информацией этого игрока.И мне ответили он не играет более 10 месяцев. Ник игрока:EeggOOrr .Название региона: EeggOOrr_1 
     

  11. Like
    LordBekket отреагировална gallaktion в вылетает   
    Драйвера на видеокарту nvidia слетели на старые.
    Обновил и все заработало.
  12. Like
    LordBekket отреагировална Jin в Бесконечная загрузка   
    Выдели больше памяти в настройках лаунчера.
    Такое иногда бывает первый раз, жди.
    Закройте тему.
  13. Like
    LordBekket отреагировална MIDNIGHT в Дюпы | Баги | Ошибки в работе   
    Если Вы нашли баг, дюп, ошибку в работе сервера, то обязательно создайте тему и опишите проблему.
    Администрация проекта обязательно пофиксит, уберет недочёт.
    За нахождение дюпа, бага, ошибки в работе сервера Вы будете вознаграждены.
     
    Наказание: Хранение у себя игрового дюпа или бага, а также ошибки в работе сервера, которое дает преимущество над игроками или того хуже - выключение сервера. Последует немедленный пермаментный бан на всех серверах.
  14. Like
    LordBekket отреагировална Homaro90543 в Предложение по игре. Торговый чат.   
    Всё равно будут писать, это не решит проблему
  15. Like
    LordBekket отреагировална Atepenat в [Гайд] Развитие на HiTech   
    Не, не, не, гайд не оч
    Если на серваке есть Forestry (а тут есть на обоих серваках), план таков:

    1. Делаете мультиферму в первую очередь. Забиваете на всё, добываете ресы чисто ради фермы. Запускаете. Ферма сама может себя запитывать. Могу запилить гайд, если кому интересно
    2. Ферма есть, а значит, есть дерево (можно делать уголь), яблоки. Теперь ваша цель - AE- система. Опять забиваете на всё и делаете её. Запитываете через уголь и генераторы. Параллельно лучше скрафтить источник энергии помощнее - например, ультиматку (если вы на магии - пока подождать придётся)
    3. Делаете бур 3х3, рюкзаки, идёте копаться. Копаетесь по полной программе. Желательно уже сделать МФСУ для зарядки и энергорюкзак. Параллельно делаете квант (вообще желательно сделать его во 2м пункте)
    4. Строите завод по производству ветряков, можно сделать полностью автомат. Могу запилить гайд, опять же
    Всё. Далее - копаетесь, копаетесь, производите ветряки, ставите, развиваетесь. Можно начинать мериться выходом энергии с другими игроками
    По сути после 4го пункта вы уже считай полностью развились и дальше можно не играть ))
  16. Like
    LordBekket отреагировална Guffi в [Гайд] Развитие на HiTech   
    Здравствуйте, данный Гайд рассказывает о том, как правильно начать развиваться на HiTech.

    Приступим!
    План игры:
    1. Не спешите сразу создавать Генераторы, Дробители! Сначала накопайте достаточное количество ресурсов. Чтобы в дальнейшем не бегать в Шахту по 200 раз.
    2. После того, как вы накопили достаточное количество ресурсов, постройте Хранилище, в котором будете их сберегать!
    3. После, когда у Вас, появилось Хранилище ресурсов, начинайте полное развитие по Industrial Craft 2.
     а) В первую очередь, Вам понадобится Генератор энергии. На данный момент Ветряки - это лучший способ накопить энергию.
     б) Во вторую очередь, Вам понадобятся Механизмы, благодаря, которым Вы благополучно сможете сделать, какие-то особенные вещи (Допустим - Нано).
    4. Я, конечно, посоветую Вам сначала сделать основные Механизмы: Дробитель, Компрессор, Электро-Печь и Генератор.
    5. Соедините, данные Механизмы, медными проводами. Тогда всё начнёт работать. А также, не забудьте заправить Генератор углём.
    6. Если Вы считаете, что Вы готовы продвигаться дальше, то советую сделать Вам такие Механизмы, как: Утилизатор, МФЭ, Солнечная панель, Ветряк.
    7. Если Вы сделали все Механизмы из выше перечисленных, то забудьте о Генераторе! Можете выкинуть его в своё Хранилище. Ветряк и панели заменят Вам его.
    8. Советую завести друзей, например вашего брата или одноклассника, Вам станет легче развиваться вместе с ним, но учтите, добавляйте в регион тех, кому доверяете!
    9. И вот Вы уже на Этапе "Нано-Индастриш", вообще я называю, данный Этап "Дастиш-Фантастиш", вообще-то перейдём к сути. На этом Этапе, вы уже готовы скрафтить свои первые Нано-Вещи. Для это потребуется много усилий. Надеюсь Вы справитесь. Крафт Нано-Брони не трудный, а вот Квант-Брони намного труднее...
    10. Ура! Вы теперь "Нанка"! Теперь Вы можете жить спокойно и развиваться дальше. Можете построить себе огромный Дворец и жить там, или же сделать подземную Лабораторию!
    Вообщем-то, решайте сами.

    *Примечание: Если Вы, хорошо знакомы с модами на сервере, то развивайтесь, как Вам будет удобно. Также, если Вы - Донат, Вам не составит труда, уже вначале игры сделать все Механизмы.

    Спасибо за прочтение, by Dimenter.
     
  17. Like
    LordBekket отреагировална MrBarni в Начало на Hi-Tech   
    GreatPay топ
     
  18. Like
    LordBekket отреагировална ApxuIIoB в Начало на Hi-Tech   
    ♛ Hi - Tech ♛


     
    - Моды -

    =======================================
    Этот гайд специально для новичков, которые не понимают или не знают с чего начать развитие на Hi-Tech ( А не для таких игроков как MrBarni, Atepenat, и тд ). Не нужно выпрашивать у кого-либо ресурсы, ведь из-за этого пропадает смысл всей игры  ( а ещё запрещено правилами проекта ) так что давайте разберёмся сами.
    =======================================
    Начало на Hi-Tech =======================================
    Вы зашли на сервер  и появились на спавне.
    Первый этап — Прописать команду в чате (/kit start) (с помощью неё Вы можете получить стартовый набор для развития) Вы получите: Железная кирка, 2 Сундука, 32 Жареная свинина, Деревянный меч, Саженец гевеи, 64 Булыжника, 64 Дуба.
    Второй этап - Прописать команду в чате (/rtp)  Вы Переместитесь в случайное место карты.
    Выбирайте место для Вашего дома, это может быть место под землёй или же на поверхности. В любом случае советуем сразу поставить там точку дома (/sethome), чтобы потом не потерять Ваш дом. Постройте дом на Ваш вкус, я рекомендую строить простейший дом из подручных материалов (дерева и булыжника), чтобы сэкономить ресурсы для дальнейшего развития. ( Потом построите небоскрёбы  )
    Поставьте в доме сундуки и не забудьте его заприватить ( Как приватить смотреть - тут ) 
    Третий этап - Вы должны пойти в шахту и "намайнить" ресурсы для дальнейшего развития. Шахту копайте недалеко от дома. Рекомендую сделать Дробитель (Он поможет вам получать еще больше нужного сырья по средствам дробления необработанных руд)
    Четвёртый этап - Для большинства приборов требуется энергия. Ее можно получить создавая генераторы, как простые, так и геотермальные, ветряки, солнечные панели или же реакторы. На первых этапах вам подойдут простые генераторы, - они мобильны (Их можно сломать киркой), просты в использовании и для выработки энергии используют любые горючие материалы, будь это древесина, уголь или топливо. Практика показала, что ветряки (Так называемые Ветрогенераторы) весьма практичны и помогут вам без затрат ресурсов вырабатывать массу энергии. Вам остается просто напросто свести всю вырабатываемую энергию в энергохранилище (Их несколько: Бат-Бокс, МФУ, МФСУ или же так называемое ЭХО, Квантовое МФСУ), которые помогут не только накапливать ее в дневное время, но и распределять между вашими приборами и сетями.
    Пятый этап - Свобода действий! ) Дальше всё зависит от того что вы хотите, если у вас возникнут вопросы, то вы всегда сможете обратиться к игрокам на сервере за помощью.
    =======================================
    О инструментах 
    =======================================
    На сервере есть бур и пила, так вот, - их тоже рекомендуется сделать как можно быстрее вместе с парой бэт-пэков.
    Они не ломаются, для их работы нужна энергия, а с бэт-пэками вы сможете их заряжать прямо на лету. Есть два бэт-пэка: энергетический ранец и лазуротроновый ранец.
    В итоге за меньшее время вы сможете собрать еще больше нужных вам ресурсов, тем более когда скрафтите алмазный бур, а затем улучшеный из GraviSuite.
    Пила действует по тому же принципу, что и бур, но быстрее всего разрушает все деревянные блоки.
    Срезать ей деревья одно удовольствие, делается это легко и очень быстро.
    Так же стоит помнить, что для переноски всех приборов вам потребуется специальный ключ, который крафтится из бронзы. Он в одно касание убирает все приборы, после чего вы можете их поднять и поставить в другое место. Так-же есть грави-инструмент с режимом гаечного ключа. Если вы попытаетесь разрушить их другими инструментами - от них ничего не останется и вы тем самым потратите много ценных ресурсов затраченных на их создание.
    Поскольку железо будет задействовано в крафте всех основных приборов, вам его всегда будет не хватать. Поэтому имеет смысл лопаты, топоры, кирки и тяпки вместе с броней делать именно из бронзы. По характеристикам они не уступают железным, но зато помогут вам сэкономить железную руду так необходимую в крафте иных предметов и приборов.
    =======================================
    Forestry 
    =======================================
    Forestry - модификация добавляющая новые виды деревьев, решения для автоматических ферм, пчеловодство и многое другое, а дуэтом с BuildCraft и IC2 этот мод просто шедеврален. 
    Отдельно стоит сказать про авто-фермы. Из себя они представляют многоблочные конструкции, которые позволяют вам автоматизировать сбор массы ресурсов, начиная с пшеницы и заканчивая деревьями и латексом из мода Industrial Craft. Каждую такую ферму вы можете запрограммировать на сбор и выращивание определенных типа ресурсов.
    Отдельно стоит сказать, что такие фермы различаются по размеру рабочей области и бывают как 11x11, так и 17x17. В центре располагается непосредственно сама многоблочная конструкция, а вплотную по сторонам рабочие зоны, где ферма собирает ресурсы или рубит деревья. Помимо обычных блоков фермы вам предстоит скрафтить несколько технических блоков, благодаря им вы сможете снабжать ферму нужными компонентами, извлекать собранные фермой ресурсы, а так же запитывать ее энергией.
    Это лишь малая часть того, что добавляет Forestry.
    =======================================
    BuildCraft
    =======================================
    BuildCraft — модификация, которая использует машины для добычи ресурсов, создания предметов и сортировки ресурсов. Также есть машины, которые могут автоматически строить структуры на основе чертежей. Мод также включает в себя трубы для транспортировки предметов, жидкостей и энергии. Механизмы используют собственную энергию — Minecraft Joules (MJ), которая конвертируется в Redstone Flux (RF) с коэффициентом 1:1
    Для работы всех основных механизмов, включая карьеры и заполнители нужна энергия. Она получается с помощью специальных генераторов, которые добавляет сам BuildCraft, а так же можно использовать энергию из других модов, - взять тот же ic2 или Forestry.
    Чем лучше вы снабжаете карьер или филер энергией, тем более продуктивно и быстро они работают, и тем сильнее ускоряется процесс, что в свою очередь позволяет вам еще быстрее получать ресурсы, или же ровнять местность вокруг вашего дома или технической лаборатории.
    BuildCraft добавляет массу логических элементов (всевозможные гейты и логические провода), которые позволят вам выстраивать различные сценарии, к примеру включить или выключить генераторы, если объем ваших цистерн с нефтью превысил определенную планку, или же прекратить подавать сигнал редстоуна, если сундуки заполнены до предела определенными ресурсами. Вариаций и комбинаций невероятно много, во всем этом вас ограничивает только фантазия.
    =======================================
    Applied Energistics 2
    =======================================
    Applied Energistics 2 — модификация, содержащая большое количество нового контента, в основном сосредоточенного вокруг концепции использования и преобразования энергии уникальным способом. Большинство функций связаны с МЭ сетью или являются её частью.
    =======================================

    Спасибо за внимание!)

     
     
  19. Like
    LordBekket отреагировална ApxuIIoB в Как найти потерянный приват   

    Шалом, я не буду ничего говорить, так что давай сразу к делу

    1. Вводим команду /rg list и находим название потерянного привата.

    2. Вводим команду /rg info [название региона] и находим координаты начала и конца привата.

    Видим две скобочки, в которых координаты: (х,у,z) -> (х,у,z).
    Запомнить нужно только координаты из одной скобочки (выбираем любую).
    Например, я запоминаю 1264, 0, -2864.
    3. Нажимаем на клавишу M -> Waypoints -> Add -> Вводим координаты  -> Ok.


     
  20. Like
    LordBekket отреагировална AngryDarkKiller в Тессеракт из Thermal Expansion   
    Хэйо. Гайдик, по настройке тессеракта.
    • Советую создать тессеракт с Синаловым замком безопасности. Тогда игроки не смогут иметь доступ к вашим каналам (настраивается в самом тессеракте)

    • внутреннее меню у них одинаковое, за исключением безопасности.

    • Передаёт: Любые предметы, все жидкости, RF энергию.

    • Интерфейс:
    - Красный контроль - без редстоун сигнала, с низким редстоун сигналом, с высоким редстоун сигналом.


    - Конфигурация.
    Настройка передачи/приёма предметов, жидкостей, энергии.
    [1] Только принимать - Может только принимать предметы.
    [2] Отправлять/принимать - Может принимать и отправлять предметы.
    [3] Заблокированный - Не может взаимодействовать с передачей/приёмом.
    [4] Только отправлять - Может только отправлять предметы.


    - Безопасность - Взаимодействие с каналами другим игрокам:
    [1] Публичный - Все видят и могут настраивать Ваши каналы.
    [2] Ограниченный - Видят и могут настраивать каналы те, кто открыл тессеракт.
    [3} Приватный - Видите и можете настраивать каналы только Вы


    - Слева видны "Информация" и "Руководство", думаю описывать не стоит.

    • Создание/настройка частот:
    - Установка/поиск частоты


    - Создание/редактирование названия частот.


    • Создаём частоты:
    - В верхнее поле вводим цифрами частоту.
    - В нижнем любое название частоты.
    (Обязательно в "Безопасность" нужно выбрать режим)

    • Подключаемся к частотам:
    - Вводим/выбираем из предложенных частоту (В любом поле)

    - Как видим на скриншотах, может быть 2 частоты с одинаковым названием. Но разными цифрами частот:
     

    • Взаимодействие:
    - Тессеракт может взаимодействовать с любыми передающими трубами/кабелями, с воронами и так далее.

    • Результат:
    - Как мы видим на скриншоте, я настроил частоту и режим передачи предметов (и одну удалил)


    - Сделал в него подачу палок через шину экспорта:


    - На втором, сделал приём с той же частоты:
     


    - Как мы видим, по трубе в сундук передаются палки. (Можно поставить несколько тессерактов той же частотой)


    • Вот и всё, гайд, конечно не совсем нормальный получился. Но я старался((
    Если есть вопросы - жду в комментариях либо же в ВКонтакте вопросы (vk.com/angrydarkkiller), желательно в ВКонтакте. Там я быстрее отвечу.
  21. Like
    LordBekket отреагировална SnikersQD в [Гайд] Реактор из Draconic Evolution   
    Приветствую вас, игроки проекта GreatRay, а так же просто гости!
    Сегодня я хотел бы рассказать о реакторе из Draconic Evolution. Как его построить, как он работает и как его разогнать!
    Все будет разобрано поэтапно и по полочкам
    Прежде, чем начать постройку реактора, построите и проверьте его в креативе!
    Пояснение работы реактора:
    Когда пробужденный драконий нагревается до 2000 градусов, он превращается в очень нестабильную плазму, которая уничтожает все при прикосновении. Однако, если эта плазма содержанна и совмешанна с нестабильными элементами хаоса, которые находятся внутри островов хаоса, атомы начнут объединяться в единый элемент хаоса. Этот процесс выпускает колоссальное количество энергии в течении длительного количества времени. Так как драконий сверх эффективен в качестве хранилища энергии, часть этой энергии поглощается ядром, которое выполняет две функции. Если ядро наполнилось энергией, то оно замедлит реакцию, и увеличит стабильность ядра. Накопленная энергия, внутри ядра так же служит буфером энергии, которое можно извлечь для RF устройств. Как только вы извлечете энергию с буфера, понизится насыщение ядра, из-за чего реакция начнет непременно усиливается, тем самым увеличится скорость выработки энергии. Это приведет к саморегулировке ядра, что означает выработку столько энергии, сколько можно извлечь. Но будьте осторожны, если вы извлечете слишком много энергии с реактора, реакция может свести щиты до нуля, что в последствии может привести колоссальные разрушения. 1. Конструкция
    Для постройки реактора, нам понадобится:
    4 Reactor Stabilizer 1 Draconic Reactor Core 1 Reactor Energy Injector 8 Улучшенных энергетических передатчиков 2 Гейта для потока энергии 1 Компаратор Энергетическое ядро минимум 6 уровня Как минимум 800 миллионов RF энергии 8 блоков пробужденного дракония Существует два способа конструкции реактора. Они практически не отличаются, разве что расстановкой.
    Расстояние между компонентами ядра 4 блока
    Как только вы построили конструкцию, пробуем открыть интерфейс реактора.
     
    Если интерфейс не открылся, либо видим надпись INVALID SETUP, то, один из стабилизаторов залагал, и не может увидеть ядро реактора. Поставьте под каждым стабилизатором блок, сломайте и заново поставьте стабилизатор так, что бы ему ничего не мешало увидеть ядро.
    Затем, должны появится слоты для топлива. Если они появились - вы все правильно делаете, ура!
    Заправляем наш реактор.
    Теперь ставим гейты с компаратором так, как показано на скрине.

    Меняем режим инжектора на Temperature [Inverted], должен загореться компаратор. (Если не загорелся, ломаем, заново ставим инжектор и снова ставим этот режим)
    Пару примечаний:
    Убедитесь, что ваш вся конструкция реактора стоит в одном чанке, иначе могут происходить лаги с реактором. Так же, обязательно, что бы энергошар, пилоны, кристаллы и реактор так же должны находится в одном чанке (генераторы частиц необязательно), т.к если не будет прогружаться хотя бы один элемент, то работа реактора может нарушиться. Будьте внимательны.  
     
    2.Подключение
    Поставьте передатчики, и свяжите их так, как указано на скринах внизу. С энергошара в гейт с компаратором
    Затем с этого гейта в инжектор

    От стабилизатора проводим ко второму гейту.

    А уже с этого гейта в энергошар.

    Теперь, настроем передатчики. Если передатчик стоит на синем/фиолетовом, то ставим режим Экспорт, а на оранжевом Импорт  
    Теперь, задаем в гейты поток.
    В гейт с компаратором задаем: 605.000RF/t как сильный сигнал редстоуна.
    А в соседний гейт, задаем 520.000RF/t, как слабый сигнал редстоуна.
    Как только у нас все готово, можем запускать наш реактор!
     
     
    3. Запуск и контроль
    Для того, что бы запустить наш реактор, нажимаем на кнопку Charge Reactor. И ждем зарядки реактора. Для запуска реактора надо минимум 800 миллионов RF энергии.
    После того, как реактор полностью зарядился, мы можем его запустить! Нажимаем на кнопку Activate. 
    Реактор начал свою работу, сейчас я объясню, что значат полоски.
    Первая полоска - это температура. Вторая полоска - это щиты Третья полоска - это емкость энергии в реакторе Четвертая полоска - это уровень хаоса в ядре (отходов). Чем больше выход энергии, тем больше температура в реакторе. А чем больше температуры, тем больше идет энергии на щиты и тем быстрее идет конверсия хаоса из дракония.
    Рекомендую вам держать щиты не менее 20%, но и не более 35%, а температуру не выше, чем 8000С.
    Если емкость энергии в реакторе достигнет до 100% или щиты упадут до 0, реактор взорвется.
    Примечание
    На сервере, взрыв реактора не страшен, и не взорвет ваш дом. То, что вы потеряете во время взрыва, это все ваше топливо и ядро реактора. Все вокруг уцелеет  
     
    4. Деактивация и замена топлива
    Для того, что бы подать сигнал на выключение реактора, нажмите на кнопку Initiate Shutdown. После подачи, реактор начнет накапливать запасную энергию для следующего запуска.
    Не переживайте, емкость энергии не дойдет до 100%, только если уровня хаоса в ядре меньше 90%. До полного остывания (2000С) не ломайте компоненты и ядро, это может спровоцировать взрыв.
    После того, как температура ядра упадет до 2000С, реактор становится полностью безопасным для разборки, и замене топлива.
    Если вы разогнали реактор, и не хотите весь разгон сбрасывать - вытащите весь драконий нажимая ПКМ. Как только вы дойдете до хаоса, остановитесь.
    Соответствено, если хотите сбросить весь разгон, вытащите все из реактора, и дозаправьте.
    Увы, перенести разогнанный реактор никак не получиться.
     
     
    5. Разгон
    Если вырабатываемой энергии с этого реактора мало, его можно разогнать! За минимальное количество вырабатываемой RF/тик отвечает уровень хаоса в ядре.
    Как говорилось чуть ранее, чем больше температура, тем быстрее идет конверсия хаоса из дракония.
    И так, разогнать реактор очень легко. Есть два способа разгона. Безопасный и более опасный.
    Первый способ: Вам нужно дождаться того момента, когда температура сама спадет до 6000-7000С. После этого, как обычно, вам рекомендуется держать гейт, отвечающий за щит в районе 600к RF/тик. А гейт, отвечающий за выход RF, не много приподнять так, что бы температура поднялась, но не выше 8000С.
    Второй способ: Делайте на свой страх и риск! Для этого, вам понадобиться как минимум 100 миллиардов RF в энергошаре. Выставляем в гейте, отвечающем за щит в слабом сигнале редстоуна 1.500.000-1.700.000 RF/тик, и аккуратно, повышая выход энергии, добиваемся  9700-9800С (Не Выше!!!), и ждем пока температура сама спадет. Этот способ гораздо быстрее, но гораздо опаснее, чем первый.
    Заключение
    Думаю, я вам рассказал все о реакторах из Draconic Evolution. На этом гайд подходит к концу. Если есть пожелания и вопросы, оставляйте их снизу. И да, за утерянное имущество я не несу ответственности
  22. Like
    LordBekket отреагировална nivv113 в Гайд на начальное развитие Hitech   
    актуальный гайд на быстрое развитие (что б не испытывать нехватку eu(электричества) на начальном этапе игры)
    этап.1 начало
    1. прописываем команду /kit start и следом /rtp (команда  /rtp телепортирует в рандомное место на карте)
    2. срубаем пару деревьев (что б хватило на пару сундуков,верстак,и палки для факелов)
    3. убиваем пару овец (шерсть нам понадобится)
    4. подготавливаем снаряжение делаем пару сачков ( что б добывать пчёл из ульев которые будем находить в глубинах мира ) потом будем обменивать их на иридий =)
    5. зарываемся под землю и копаем попутно прям там сделаем инструменты из железа и факелы.мне повезло и я сразу наткнулся на шахту где набрал ниток


    скрафтил рюкзаки и инструменты
    добывал ресурсы в шахте ,пещере ровно час копая только полезные ископаемые решив что пора разгрузится прописываем команду /rtp и приватим территорию
    вот что я добыл за свой первый час игры

    что касается переработки руды так тут всё просто отправляемся на /warp magaz или же на /warp rud  и обмениваем руду на слитки! Нет смысла мастерить дробители и печки до них ещё рана зарядкой будем пользоваться на варпах!

    а после отправляемся на /warp js где обмениваем наши слитки на ИРИДИЙ процентов 20 всего добытого можете оставлять но сейчас у нас приоритет ИРИДИЙ
    так же советую посетить /warp vovan_resurs и обменять железо на закалённое железо оно нам пригодится =) 
    теперь у нас есть иридий идём на /warp vovan777 и покупаем прибор ночного видения теперь факелы нам не нужны там же покупаем улучшенный алмазный бур

    на все наши покупки уйдёт 25 иридия в железе это 800 слитков не так много (обменивать на иридий можно все слитки) так что за час в шахте с киркой вы 100% накопаете на 25 иридия =) так же я приобрёл немного электросхем для крафта энергоранца или же можно купить у игроков крафт не дорогой заполучив энергоранец,бур отправляемся опять в шахту но не забываем про сачок ! и вот что я накопал за 1 ч 12м  


    всё по кругу обмениваем руду на слитки а их на иридий попутно отправляемся на /warp magaz и покупаем резину она нам пригодится а так же солнечные панели (улучшеные ) и начинаем покупать всё для нашей мэ системы для этого отправляемся на /warp first_shop если чего то не нашли посмотрите на /warp js или на /warp magaz полный список варов которыми я пользовался напишу в конце
     

    вот и мэ система есть и немного панелек что б запитать её ячейку приобретаем на 64к стоит она 28 иридия и перекидываем всё кроме мусора в мэ систему
    вот что у меня осталось после покупки мэ и солнечных панелек (альтернатива им обычный генератор но я решил вы... =) так как это всё временно )
     

    а вот так вот выглядел мой дом =)

    за время походов по шахте пещере мы накопили больше 30 уровней отправляемся на /warp js и самое время зачаровать наш бур на удачу вообщем я не знаю как у вас но примерно с такими символами у меня с 90% вероятностью получатся зачаровать на удачу как минимум 2 что собственно и произошло =)


    на /warp omegoshop обмениваем наших пчёл на иридий 

    опять копать копать и ещё раз копать вот результат за полтора часа СМОТРИТЕ НА ИРИДИЙ

    самое время купить хорошую броню например ГРАВИК или квант но крафтить самому было лень.. пришлось бы бегать по варпам покупать различные штучки а богатых игроков в онлайне не было поэтому я отложил с бронёй и решил построить более менее приличный дом
    вот что получилось


    отправляемся опять в шахту но теперь не переводим всё в иридий 
    спустя какое то время 

    теперь начинаем крафт КИНЕТИЧЕСКИХ ВЕТРОГЕНЕРАТОРОВ и КИНЕТИЧЕСКИХ ГЕНЕРАТОРОВ ну и тут понеслось 


    скажу сразу такое количество не требуется хватит но почему бы и нет забегая вперёд скажу что 3500 угля что у меня было хватит только на 14 штук =) (роторов) так что не советую так жестить 32шт будет достаточно XD и не используйте механизмы без ускорителей берегите своё время и нервы вообщем итог такой кинетические ветряки намного производительнее чем солнечные панели на начальном этапе и ещё дешевле а если у вас бур с удачей то проблем с углём для роторов не будет к тому же ротор проработает достаточно долго и за время в офлайне избыток eu мы будем пускать на материю из которой у нас будет делаться железо (не забываем про мировой якорь что б механизмы работали когда вас нет рядом или в онлайне) 
    вот сколько eu вырабатывают при плохой погоде кинетики

    столько всего осталось после крафта генератора материи,репликатора сканера и хранилище шаблонов

    на всё это ушло 2 дня играя по 4 часа в день
    варпы которыми я пользовался
    /warp js (обмен слитков на иридий и прочее)
    /warp magaz (обмен руды самый выгодный и прочее
    /warp rud  (обмен руды, можно приобрести серебро)
    /warp vovan777 (прибор ночного , роторы,бур)
    /warp vovan_resurs (много всякой всячины есть шёлк для крафта сумок на 45 слотов а так же слизь)
    /warp first_shop (всё для мэ системы)
    /warp ogegoshop (тут только пчёл менял больше там не чего нету) 
  23. Like
    LordBekket отреагировална ApxuIIoB в Как зачаровать свои вещи.   

    Привет!

    Все игроки пытаются зачаровать свои вещи, но создатели решили немного поиздеваться над нами и зашифровали все чары.

    Некоторым это не мешает, они просто выбирают чар, на который им хватает опыта, а подавляющее большинство хочет зачаровать вещь на что-то конкретное.
    ========================================

    Вы можете перевести чар по этой таблице.
    ========================================
     
    Защита — protection Огнеупорность — fire_protection Защита от снарядов — projectile_protection Дыхание — respiration Родство с водой (Подводник) — aqua_affinity Шипы — thorns Острота — sharpness Небесная кара — smite Отбрасывание — knockback Заговор огня — fire_aspect Мародёрство (Добыча) — looting Эффективность — efficiency Шёлковое касание — silk_touch Прочность — unbreaking Удача — fortune Сила — power Бесконечность — infinity Морская удача — luck_of_the_sea Приманка — lure
    Успехов !:)

  24. Like
    LordBekket отреагировална ApxuIIoB в Биндим команды!   

    Привет, сегодня я вас научу биндить команды.
    {Вам не придется писать /home или /spawn, достаточно будет нажать  1 клавишу}
    Приступим)

    Для начала заходим в наш Инвентарь -> Опции

    Инвентарь -> Выставляем "Чит - Режим"

    Комнады -> Изменяем значение 5 команд
    {Я прописал /home}

    Назначение клавиш -> Мир -> Назначаем клавиши


    Готово! Теперь Вы можете использовать всё это с огромной пользой! Удачи в игре! 

  25. Like
    LordBekket отреагировална Homaro90543 в  Гайд. Производство хладагента.   
                                                                                                                                Гайд. Производство хладагента.
     Есть 3 способа производства хладагента. Первый способ для новичков и менее затратный,  а второй и третий более затратный, и более компактный.
    Первый способ самый простой и менее затратный. Для постройки этого механизма необходимо:
    1. Жидкостный/Твёрдотельный наполняющий механизм 1шт.
    2. Помпа 1шт. (можно любую помпу)
    3. Жидкостные трубы  5 и больше (зависит от местонахождения помпы), трубы можно использовать любые.
    4. Двигатель на красном камне 1 - 4шт. ( зависит от того какую скорость подачи воды вы хотите)
    5. Рычаг 1 - 4шт (можно использовать красный камень)
    6. Энергия, подойдёт любая панель или ветрогенератор
      Сначала надо построить это:

     Этот способ работает на воде и лазуритовой пыли. Для производства хладагента этим способом понадобится:
    1) вода 1000 (water)
    2) 8 лазуритовой пыли

     Второй способ работает на дистиллированной  воде.
    Для его постройки нам понадобится:
    1) Опреснитель 1 и больше
    2) Выталкиватель жидкостей 1 и больше
    3) Жидкостные трубы 5 и больше
    4) Деревянные или изумрудные жидкостные труды 1 и больше
    5) Жидкостный/Твёрдотельный наполняющий механизм 1шт
    6) Энергия, подойдёт любая панель или ветрогенератор.
    Сначала постройте так:

     В каждый опреснитель засуньте по 1 выталкивателю жидкостей.

    Так же к этому способу можно сделать и 2 часть, помпу, с помощью её вода в опреснитель будет приходить сама, а не через капсулы с водой.
    Для дополнения нам понадобится:
    1) Помпа, подойдёт любая.
    2) Жидкостные трубы, желательно алмазные или золотые.
    3) Двигатели на красном камне, 1 и больше.
    4) Красный камень или рычаг, 1 и больше.
    5) 2 капсулы воды, или 2 ведра воды.
    Теперь надо сделать вот так:

     Для производства хладагента этим способом понадобится: 
    1) 1000 дистиллированной воды ( 1 ведро )
    2) 1 лазуритовая пыль.
     Есть яшё 1 способ похожий на предыдущий, только он более затратный. Для этого нам понадобится:
    1) Конденсатор
    2) Электрический термогенератор 1-3шт
    3) Помпа
    4) Провода 
    5) Энергия, подойдёт любая панель или ветрогенератор
    6) Катушки 1-10 и больше
    7) Помпа
    8) Красный камень или рычаг
    9) Жидкостные трубы, желательно алмазные или золотые.
    10) 2 капсулы воды, или 2 ведра воды
    11) 4 теплоотвода
    12) Парогенератор
    13) Выталкиватель жидкостей
    Сначала постройте так же как на картинке.

     Дальше положите в электрический термогенератор от 1 до 10 катушек.

     А  в парогенераторе настройте так как вы хотите, но желательно на верху 0 а внизу 1000. Когда в нём будет много накопи (синяя полоска), надо будет его снять, и поставить обратно, ибо же он пропадёт.

     В конденсатор положите 4 теплоотвода и выталкиватель жидкостей.

     После конденсатора нужно поставить твёрдо/жидкостный наполняющий механизм. Что бы производился хладагент, нужно положить в твёрдо/жидкостный механизм 1 лазуритовую пыль.
×